MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 宇宙 | 地上 | 水面 | ||||||||||
12500 | 4500 | 115 | 130 | 46 | 22 | 21F | 42 | 12 | 65 | 45 | 2000 | 50 | 全部 | -3 | +2 | -3 |
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精密狙击
提升3武的装填速度,开镜时必定爆击。
开镜会心
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.9
+0.9
攻速
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防御指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
925x(1 + 1 + 1)
攻速:1.15
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:334 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
19F
1
10F / 19F / 36F
2
15F / 26F
57
3
21F / 71F
70
25
2
光束步枪
中
光束
系数:
1100
攻速:1.5
距离:2800
间隔:20F
弹药:10
回弹:3.42s
倒地:0
弹速:0
15F / 21F / 41F
3
180mm加农
远
实弹
定自己
狙
系数:
1900
攻速:2
距离:4550
间隔:25F
弹药:1
回弹:7s
倒地:1000 [1000]
弹速:90
x判定:60
y判定:60
溅射:150
溅射边缘:50
stay
31F / 51F
sniper01
1 - 41F
sniper02
4F / 4 - 29F
4
Ez8特殊
中
SP
系数:
5000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 1 - 85F