MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
12500 | 3000 | 120 | 125 | 62 | 20 | 14F | 42 | 12 | 67 | 47 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |

攻击力上升
提升机体的攻击力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对

新人类觉醒
HP <50%HP低下时,机体机动性上升、雷达显示敌军、索敌距离增加。
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+24
+15
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束标枪
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1025x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
17F
1
11F / 17F / 32F
2
12F / 18F / 25F
40
22
3
18F / 22F / 28F
54
18
4
23F / 26F / 29F
68
5
18F / 28F / 40F
66
47
2
光束步枪
中
光束
系数:
1075
攻速:1.3
距离:2800
间隔:30F
弹药:8
回弹:3.42s
倒地:0
弹速:0
17F / 25F / 48F
3
光束标枪
近
近战
无刀推
砍地
定自己
系数:
285x(1 + 6 + 1)
攻速:1.2
刀推距离:200
间隔:0F
弹药:1
回弹:15s
倒地:40 [1000]
弹速:0
前方偏移:100
上方偏移:60
判定半径:80
1
15F / 18F / 26F
19
17
2
15 - 31F / 36F
158
8
3
21F / 38F
特殊效果:
对命中目标
抽气
1.67s
4
敢达(枪装备)特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
1 - 11F
1
8F / 11F / 1 - 31F