敢达Ez-8(剧场版)
GUNDAM Ez8 (ANIMATION VER.)
10079(0x275f) / 10080(0x2760)
BS
近距离
重生: 7s
扭蛋机: 70
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向宇宙地上水面
130003000
120
125
62
21
21F42
12
64
52
-3+2-3
爆甲130003000
130
115
65
20
21F42
12
71
61
-3+2-3

防御指挥

HP <60%
当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+5
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
 R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
 
 
 
 
 
 
距离
 
 
 
 
 
 
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
 
 
 
 
 
 
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+5
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
 R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
 
 
 
 
 
 
距离
 
 
 
 
 
 
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
 
 
 
 
 
 

士郎的心意

HP <50%
当HP低于50%时,所有攻击数值最大化,且被攻击时SP蓄积速度上升,机体机动性上升。
「オレは!生きる! 生きてアイナと添い遂げる!」
浮动伤害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
+15
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
 
 
150%
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
R前
1

光束军刀

近战
可无声推
系数:
1000x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
17F
1
9F / 17F / 32F
2
15F / 22F / 31F
51
31
3
15F / 17F / 20F
79
3
4
15F / 17F / 18F
51
14
5
14F / 18F / 20F
78
43
2

100mm机枪

实弹
系数:
250x(1 + 1 + 1)
攻速:1
距离:2300
间隔:0F
弹药:45
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
11 - 23F / 31F
3

超级火箭炮

实弹
系数:
1350
攻速:1.6
距离:3500
间隔:20F
弹药:2
回弹:4.25s
倒地:0
弹速:60
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
26F / 33F / 51F
特殊效果:
对命中目标
3s
步速:-10
推速:-10
刀推速:-10
敏捷:-10
回气:+70%
4

Ez8 (任务掉落) 特殊

SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
1 - 11F
1
7F / 12F / 1 - 21F
R后
1

格斗

近战
可无声推
系数:
1050x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
16F
1
9F / 16F / 30F
2
13F / 19F / 23F
51
31
3
9F / 14F / 17F
51
31
4
13F / 19F / 24F
51
31
5
19F / 26F / 30F
78
51
2

火神炮

实弹
系数:
160x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距离:1800
间隔:5F
弹药:50
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
5 - 23F / 25F
3

格斗

近战
无刀推
系数:
1400
攻速:2
刀推距离:100
间隔:0F
弹药:1
回弹:14s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:56
判定半径:55
1
12F / 17F / 41F
128
96
特殊效果:
对命中目标
抽气
1.67s
4

Ez8 (任务掉落) 特殊

SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F