MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
12000 | 3000 | 121 | 121 | 61 | 20 | 14F | 42 | 12 | 62 | 49 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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防御力上升
提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
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新人类觉醒
HP <50%HP低下时,机体机动性上升、雷达显示敌军、索敌距离增加。
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+24
+15
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
1000x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
17F
1
11F / 17F / 32F
2
9F / 15F / 20F
18
25
3
14F / 22F / 23F
38
25
4
17F / 25F / 26F
38
25
5
18F / 40F
70
25
2
光束步枪
中
光束
系数:
1100
攻速:1.3
距离:2800
间隔:30F
弹药:10
回弹:3.42s
倒地:0
弹速:0
17F / 25F / 48F
3
火神炮
中
实弹
系数:
180x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距离:1200
间隔:5F
弹药:60
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
5 - 23F / 25F
4
敢达 特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
1 - 11F
1
8F / 11F / 1 - 31F