里歇尔(指挥官式样)
ReZEL (COMMANDER TYPE)
10093(0x276d) / 10094(0x276e)
BR
中距离
重生: 7s
扭蛋机: 75
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水中
125003800
120
125
52
20
21F42
14
62
46
200050全部
-2
R125003800
115
130
65
17
21F42
14
71
46
-2

防御力上升

提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+10
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

突击指挥

HP <60%
当HP低于60%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
R前
1

光束军刀

近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
16F
1
12F / 19F / 30F
2
12F / 16F
28
43
3
9F / 16F / 20F
21
32
4
17F / 24F / 27F
21
54
2

米加光束发射器

光束
贯通(20%)
系数:
1325
攻速:1.3
距离:3100
间隔:35F
弹药:6
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
x判定:25
y判定:25
17F / 25F / 48F
3

火神砲

实弹
系数:
90x(2 + 2 + 2 + 2 + 2)
攻速:1.2
距离:1800
间隔:5F
弹药:40
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
5 - 25F / 26F
4

里泽尔 (队长机) special

SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F
R后
1

米加光束发射器

光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1600
攻速:1.5
距离:3700
间隔:40F
弹药:1
回弹:7s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
x判定:70
y判定:70
28F / 55F
2
3
4

里泽尔 (队长机) (MA) special

光束
定自己
系数:
5500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63
特殊效果:
无CD光束定身