MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | |||||||||||
12500 | 3000 | 130 | 115 | 72 | 20 | 21F | 42 | 12 | 67 | 50 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 | ||||
R | 12500 | 3000 | 120 | 125 | 65 | 21 | 21F | 42 | 12 | 65 | 45 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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高性能OS(增强系统)
HP <50%当HP低于50%时,机体机动性上升、武器装填速度上升、索敌距离上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+16
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+1000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
攻速
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新黑色三连星
HP <50%当HP低于50%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+30
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+30
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前
1
光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1000x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:30
上方偏移:50
判定半径:75
刀推
15F
1
9F / 16F / 28F
2
9F / 17F / 21F
45
31
3
9F / 16F / 19F
45
31
4
19F / 25F / 27F
148
14
5
16F / 23F / 32F
119
43
2
手部榴弹
中
实弹
系数:
350x(2 + 2 + 2)
攻速:1.3
距离:1200
间隔:20F
弹药:9
残弹
回弹:6s
倒地:0
弹速:70
x判定:30
y判定:30
溅射:80
溅射边缘:55
9 - 18F / 26F / 32F
3
4
杰斯塔(手部榴弹)Special
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F
R后
1
火神炮系统
中
实弹
系数:
230x(1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距离:1200
间隔:5F
弹药:60
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
9 - 18F / 25F
2
光束步枪
中
光束
系数:
1100
攻速:1.5
距离:2800
间隔:30F
弹药:6
回弹:3s
倒地:0
弹速:0
15F / 21F / 41F
3
4
杰斯塔(手部榴弹)(武装变更后) Special
远
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63