MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
13500 | 3000 | 115 | 130 | 60 | 17 | 21F | 42 | 12 | 65 | 50 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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底力发动
HP <50%当HP低于50%时,所有攻击数值最大化,且被攻击时SP蓄积速度上升。
浮动伤害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
150%
光束
实弹
近
中
远
绝对
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熟练的搏击者
对远程武器防御力上升、自身机体倒地值上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
-10%
光束
实弹
近
中
远
绝对
-50%
1
超级流星锤
近
近战
砍地
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.2
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:125 [1000]
弹速:0
前方偏移:35
上方偏移:50
判定半径:65
刀推
18F
1
11F / 20F / 35F
2
15F / 23F
85
28
3
8F / 15F
37
25
4
10F / 15F
60
29
5
16F / 25F / 31F
116
45
2
超级流星锤\n回转攻击
近
近战
无刀推
砍地
系数:
200x(2 + 2 + 2 + 2 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:290
间隔:0F
弹药:1
回弹:5s
倒地:61 [1000]
弹速:0
前方偏移:40
上方偏移:20
判定半径:160
1
7 - 15F / 16F
2
7 - 15F / 16F
3
7 - 15F / 16F
4
7 - 15F / 16F
5
7F / 13F / 21F
3
超级流星锤\n(格斗连击)
近
近战
无刀推
砍地
定自己
系数:
933x(1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:1
回弹:10s
倒地:40 [1000]
弹速:0
前方偏移:120
上方偏移:50
判定半径:80
1
24F / 27F / 29F
61
2
16F / 19F / 20F
61
3
21F / 28F
113
4
特殊攻击
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F