MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | |||||||||||
✓ | 14250 | 3800 | 140 | 125 | 57 | 16 | 21F | 56.7 | 14 | 92 | 55 | 3000 | 50 | 全部 | -6 | -2 | |||
R | ✓ | 14250 | 3800 | 125 | 140 | 52 | 16 | 21F | 56.7 | 14 | 87 | 50 | 3000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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突击指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
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Phantom Sweep
HP <50%当HP低于50%时,机体机动性上升、防御力上升、射击武器装填速度上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+10
+10
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+20
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.25
+0.25
+0.25
+0.25
攻速
R前
1
光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1150x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:50
判定半径:85
刀推
15F
1
9F / 16F / 28F
2
15F / 21F
68
42
3
13F / 20F / 21F
68
45
4
11F / 17F / 28F
68
45
2
光束步枪
中
光束
系数:
1250
攻速:1.8
距离:2800
间隔:30F
弹药:8
回弹:3.5s
倒地:0
弹速:0
13F / 18F / 35F
3
米加光束加农
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1800
攻速:2
距离:3700
间隔:40F
弹药:2
回弹:5.5s
倒地:0
弹速:0
x判定:65
y判定:65
21F / 41F
4
特殊攻击
远
SP
系数:
6500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63
R后
1
飞弹发射器
中
实弹
追尾
系数:
155x(2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2)
攻速:1.1
距离:2800
间隔:27F
弹药:14
残弹
回弹:13s
倒地:0
弹速:20
x判定:40
y判定:40
溅射:100
溅射边缘:70
转速:0.2°/F
最大转速:5°
视野:10°-160°
12 - 34F / 38F
2
光束加农
远
光束
贯通(20%)
系数:
900x2
攻速:1.6
距离:3700
间隔:40F
弹药:3
残弹
回弹:7s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
14F / 20F / 39F
3
4
特殊攻击
中
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F