阿力克斯/肯普法
ALEX/KÄMPFER
10204(0x27dc) / 10205(0x27dd)
AS
中距离
重生: 8s
扭蛋机: 65
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水面水中
140003800
125
135
62
20
21F42
13
74
50
200050全部
-6-2
R140003800
135
125
72
21
21F42
13
74
61
-2

防御力上升

提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+10
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

交叉火力:阿力克斯/肯普法

HP <50%
当HP低于60%时,机体攻击力、防御力、机动性上升,近战攻击时一定机率触发爆击、机枪类武器攻击时一定机率触发爆击。
机枪暴击(30%) 伤害+30%
格斗暴击(30%) 伤害+10%
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
+5
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
+5
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
R前
1

90mm 加特林机关炮

实弹
定自己
系数:
300x
跳: (1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1)
站: (1 + 1 + 1)
走: (1 + 1 + 1)
攻速:1.2
距离:2300
间隔:0F
弹药:10
残弹
回弹:5s
倒地:0
弹速:0
stay
10 - 55F / 68F
run
10 - 20F / 26F
dash
10 - 20F / 26F
2

光束步枪

光束
系数:
1100
攻速:1.6
距离:2800
间隔:30F
弹药:5
回弹:3.5s
倒地:0
弹速:0
14F / 20F / 39F
3

火神砲

实弹
系数:
150x(2 + 2 + 2 + 2)
攻速:1.5
距离:1200
间隔:5F
弹药:20
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
4 - 20F / 21F
4

亚雷克斯 特殊

SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 7F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-78
R后
1

光束军刀 (2刀流)

近战
砍地
可无声推
系数:
1000x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.6
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:40
上方偏移:40
判定半径:60
刀推
14F
1
10F / 16F / 26F
2
10F / 16F / 19F
68
45
3
15F / 21F / 23F
68
45
4
15F / 21F / 23F
68
45
5
12F / 20F / 1 - 35F
68
45
2

霰弹枪

实弹
系数:
1300
攻速:1.3
距离:1500
间隔:20F
弹药:2
回弹:4.5s
倒地:0
弹速:0
x判定:100
y判定:100
17F / 25F / 48F
3

爆雷链

近战
无刀推
砍地
系数:
340x6
攻速:1
刀推距离:700
间隔:0F
弹药:1
回弹:15s
倒地:15 [15]
弹速:0
前方偏移:150
上方偏移:50
判定半径:100
1
17 - 57F / 1 - 63F
62
4

肯普法敢达特殊

SP
系数:
6000
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
1 - 11F
1
8F / 13F / 1 - 21F