MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 宇宙 | 地上 | 水面 | 水中 | |||||||||||
13000 | 4500 | 115 | 130 | 55 | 20 | 21F | 49.5 | 14 | 75 | 45 | -3 | +2 | -6 | -2 | |||||||
R | 13000 | 4500 | 115 | 130 | 70 | 20 | 21F | 49.5 | 14 | 60 | 55 | -3 | +2 | -6 | -2 |
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防御指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
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扩增喷射槽
提升机体的喷气总量。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前
1
格斗
近
近战
无刀推
砍地
系数:
190x17
攻速:2.2
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:1
回弹:8s
倒地:60 [60]
弹速:0
前方偏移:100
上方偏移:40
判定半径:60
1
12 - 79F / 92F
770
10
2
烟雾放电器
近
实弹
无刀推
砍地
定自己
系数:
20
攻速:1.5
刀推距离:500
间隔:20F
弹药:1
回弹:14s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:0
上方偏移:50
判定半径:500
1
21F / 28F / 41F
特殊效果:
对命中目标
晕眩
3s
步速:-4
推速:-4
刀推速:-4
敏捷:-2
3
4
斗狼 特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:45
上方偏移:45
判定半径:37.5
刀推
21F
1
8F / 13F / 1 - 21F
R后
1
萨克机枪
中
实弹
系数:
275x(1 + 1 + 1)
攻速:1.2
距离:2300
间隔:0F
弹药:24
残弹
回弹:4.5s
倒地:0
弹速:0
10 - 20F / 26F
2
30cm 加农炮
远
实弹
系数:
1600
攻速:2.1
距离:4200
间隔:0F
弹药:7
残弹
回弹:8s
倒地:0
弹速:80
x判定:40
y判定:40
溅射:80
溅射边缘:80
30F / 35F / 49F
3
4
斗狼 (可变后) 特殊
中
SP
系数:
5000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F