MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | |||||||||||
14500 | 4500 | 125 | 135 | 60 | 21 | 21F | 42 | 14 | 75 | 50 | -2 | |||||||
R | ✓ | 14500 | 4500 | 140 | 120 | 60 | 21 | 21F | 42 | 3 | 1 | 1 | -2 |
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铁壁防守
HP <30%当HP低下时,机体防御力上升,但机动性下降。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
-8
-30
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+50
光束
实弹
近
中
远
绝对
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攻击力上升
提升机体的攻击力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
1050x(1 + 1 + 1)
攻速:1
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:334 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
13F / 23F / 41F
2
15F / 25F / 29F
68
45
3
21F / 31F / 41F
68
45
2
光束步枪
远
光束
贯通(20%)
系数:
1350
攻速:1.4
距离:3500
间隔:20F
弹药:5
回弹:3s
倒地:0
弹速:0
x判定:25
y判定:25
16F / 23F / 44F
3
12连装 飞弹发射器
中
实弹
追尾
系数:
125x(2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2)
攻速:1.5
距离:2700
间隔:20F
弹药:7
残弹
回弹:8s
倒地:0
弹速:20
x判定:40
y判定:40
溅射:100
溅射边缘:70
转速:0.2°/F
最大转速:5°
视野:10°-160°
9 - 25F / 28F
4
杜宾狼 (UC) 特殊攻击
中
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 1 - 51F
R后
1
米加发射器
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1700
攻速:1.5
距离:4200
间隔:25F
弹药:3
残弹
回弹:9s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
41F / 68F
2
3
4
杜宾狼 (UC) (武装变更后) 特殊攻击
远
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63