MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
11500 | 3800 | 125 | 100 | 54 | 21 | 21F | 42 | 14 | 51 | 65 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
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扩增喷射槽
提升机体的喷气总量。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
电热斧
近
近战
可无声推
系数:
875x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.1
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
20F
1
12F / 21F / 38F
2
14F / 23F / 29F
68
45
3
14F / 23F / 32F
68
45
4
14F / 23F / 34F
68
45
2
萨克 机枪
中
实弹
系数:
140x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1
距离:2300
间隔:0F
弹药:60
残弹
回弹:4.5s
倒地:0
弹速:0
9 - 25F / 31F
3
萨克 Bazooka
中
实弹
系数:
1200
攻速:1.4
距离:3500
间隔:20F
弹药:4
回弹:4s
倒地:0
弹速:90
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
30F / 37F / 59F
4
HGUC ZZ敢达 特殊
中
SP
系数:
4500
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F