MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
12000 | 4500 | 115 | 125 | 50 | 21 | 20F | 42 | 12 | 62 | 41 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
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铁壁防守
HP <30%当HP低下时,机体防御力上升,但机动性下降。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
-8
-30
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+50
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束薙刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
21F
1
10F / 22F / 1 - 46F
2
18F / 23F / 1 - 32F
68
45
3
27F / 1 - 36F
68
42
4
19F / 28F / 1 - 70F
68
45
2
光束步枪(低出力)
中
光束
系数:
1075
攻速:1.3
距离:2700
间隔:20F
弹药:8
回弹:2.83s
倒地:0
弹速:0
17F / 25F / 48F
3
光束步枪(高出力)
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1350
攻速:1.3
距离:3300
间隔:35F
弹药:2
回弹:5.83s
倒地:0
弹速:0
x判定:50
y判定:50
32F / 63F
特殊效果:
对命中目标
定身
3.5s
4
杰尔古格特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
1 - 21F
1
8F / 1 - 21F