肯普法
KÄMPFER
11009(0x2b01)
B
近距离
重生: 7s
扭蛋机: 12
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水中
125003000
125
115
60
20
21F42
14
64
61
-2

机动力上升

提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
 
+15
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

突击指挥

HP <60%
当HP低于60%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
1

光束军刀

近战
可无声推
系数:
1025x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
15F
1
11F / 17F / 28F
2
7F / 13F / 21F
42
30
3
15F / 21F / 24F
103
18
4
11F / 17F / 19F
42
30
5
28F / 41F
70
25
2

霰弹枪

实弹
系数:
1300
攻速:1.3
距离:1500
间隔:20F
弹药:3
回弹:3.5s
倒地:0
弹速:0
x判定:100
y判定:100
17F / 25F / 48F
3

爆雷链

近战
无刀推
砍地
系数:
550x6
攻速:1
刀推距离:700
间隔:0F
弹药:1
回弹:12.5s
倒地:35 [35]
弹速:0
前方偏移:150
上方偏移:50
判定半径:100
1
17 - 57F / 1 - 63F
62
4

肯普法特殊

SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
1 - 11F
1
8F / 13F / 1 - 21F