萨克II改良型
ZAKU II Fz
11025(0x2b11)
C
近距离
重生: 6s
扭蛋机: 37
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水面水中
110003000
110
110
52
20
21F42
12
49
45
200050全部
-6-2

底力发动

HP <50%
当HP低于50%时,所有攻击数值最大化,且被攻击时SP蓄积速度上升。
浮动伤害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
 
 
150%
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

必杀技觉醒

HP <35%
当HP低于35%时,提升必杀技伤害。
SP觉醒
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
 
 
 
150%
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
1

热能斧

近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
17F
1
9F / 17F / 32F
2
17F / 24F / 1 - 29F
125
45
3
18F / 20F
82
4
18F / 20F
82
5
20F / 20 - 40F
97
2

MMP-80机枪

实弹
系数:
230x
跳: (1 + 1 + 1 + 1)
站: (1 + 1 + 1)
走: (1 + 1 + 1)
推: (1 + 1 + 1)
攻速:1
距离:2300
间隔:0F
弹药:45
残弹
回弹:4.5s
倒地:0
弹速:0
1 - 23F / 31F
3

铁拳

实弹
系数:
900
攻速:1.2
距离:1850
间隔:10F
弹药:1
回弹:2.5s
倒地:0
弹速:70
x判定:80
y判定:80
溅射:100
溅射边缘:70
18F / 26F / 51F
特殊效果:
对命中目标
1.5s
1武回弹:-100%
2武回弹:-100%
3武回弹:-100%
4

萨克II改特殊

SP
系数:
5000
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
1 - 11F
1
6F / 11F / 1 - 31F