萨克II(CU)
ZAKU II (CU)
11036(0x2b1c)
CU
近距离
重生: 6s
扭蛋机: 43
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水面水中
110003000
110
110
55
20
21F42
12
49
46
200050全部
-6-2

熟练的搏击者

对远程武器防御力上升、自身机体倒地值上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
 
 
 
 
-10%
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
-50%
 

防御力上升

提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+10
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
1

热能斧

近战
可无声推
系数:
960x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.2
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
18F
1
11F / 20F / 35F
2
20F / 30F / 3 - 38F
120
45
3
20F / 21F
82
4
20F / 21F
82
5
21F / 21 - 41F
97
2

萨克机枪

实弹
系数:
230x(1 + 1 + 1)
攻速:1
距离:2300
间隔:0F
弹药:45
残弹
回弹:4.5s
倒地:0
弹速:0
11 - 23F / 31F
3

萨克火箭炮

实弹
系数:
1300
攻速:1.5
距离:3500
间隔:20F
弹药:3
回弹:4.25s
倒地:0
弹速:70
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
28F / 35F / 55F
4

萨克IICU特殊

SP
系数:
5000
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
1 - 11F
1
7F / 12F / 1 - 21F