MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
12500 | 3800 | 120 | 125 | 52 | 21 | 21F | 42 | 12 | 65 | 45 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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白色食人魔
HP <50%当HP低于50%时,所有友军攻击力上升、机动力上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+5
+5
+5
+50%
+20
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
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防御指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
1
热能斧
近
近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
15F
1
9F / 16F / 28F
2
11F / 17F / 20F
68
45
3
13F / 20F / 23F
95
68
4
16F / 23F / 32F
68
45
2
萨克火箭炮
中
实弹
系数:
1350
攻速:1.8
距离:3500
间隔:20F
弹药:10
回弹:2.5s
倒地:0
弹速:70
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
24F / 29F / 46F
3
导弹
中
实弹
定自己
系数:
330x(2 + 2 + 2)
攻速:1
距离:2200
间隔:30F
弹药:6
残弹
回弹:8s
倒地:0
弹速:80
x判定:40
y判定:40
溅射:100
溅射边缘:70
stay
11 - 23F / 31F
run
1F
dash
1F
4
萨克II(白色食人魔)Special
中
SP
系数:
5000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F