萨克II (白色食人魔)
ZAKU II (WHITE OGRE)
11086(0x2b4e)
BS
中距离
重生: 7s
扭蛋机: 46
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水面水中
125003800
120
125
52
21
21F42
12
65
45
200050全部
-6-2

白色食人魔

HP <50%
当HP低于50%时,所有友军攻击力上升、机动力上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+5
+5
+5
+50%
+20
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

防御指挥

HP <60%
当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+5
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
 R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
 
 
 
 
 
 
距离
 
 
 
 
 
 
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
 
 
 
 
 
 
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+5
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
 R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
 
 
 
 
 
 
距离
 
 
 
 
 
 
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
 
 
 
 
 
 
1

热能斧

近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
15F
1
9F / 16F / 28F
2
11F / 17F / 20F
68
45
3
13F / 20F / 23F
95
68
4
16F / 23F / 32F
68
45
2

萨克火箭炮

实弹
系数:
1350
攻速:1.8
距离:3500
间隔:20F
弹药:10
回弹:2.5s
倒地:0
弹速:70
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
24F / 29F / 46F
3

导弹

实弹
定自己
系数:
330x(2 + 2 + 2)
攻速:1
距离:2200
间隔:30F
弹药:6
残弹
回弹:8s
倒地:0
弹速:80
x判定:40
y判定:40
溅射:100
溅射边缘:70
stay
11 - 23F / 31F
run
1F
dash
1F
4

萨克II(白色食人魔)Special

SP
系数:
5000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F