吉姆III(UC)
GM III (UC)
11099(0x2b5b)
CR
近距离
重生: 6s
扭蛋机: 4
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水面水中
115002800
120
105
57
17
21F42
12
52
45
-6-2

攻击力上升

提升机体的攻击力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

防御力上升

提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+10
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
1

光束标枪

近战
砍地
系数:
800x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.1
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:125 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:90
刀推
20F
1
12F / 20F / 38F
2
14F / 23F / 25F
68
45
3
14F / 23F / 25F
68
45
4
16F / 25F / 29F
68
45
5
20F / 29F / 41F
68
45
2

光束标枪(回旋攻击)

近战
无刀推
砍地
系数:
2000
攻速:1.2
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:1
回弹:8s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
前方偏移:30
上方偏移:45
判定半径:80
1
26F / 35F / 51F
68
45
3

光束标枪(格斗连击)

近战
无刀推
砍地
系数:
330x(7 + 1)
攻速:1.6
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:1
回弹:12s
倒地:60 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:100
1
15 - 30F / 36F / 39F
164
2
19F / 25F / 33F
65
45
特殊效果:
对命中目标
3s
步速:-20
推速:-20
刀推速:-20
敏捷:-20
4

特殊攻击

SP
系数:
5000
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
8F / 17F / 1 - 21F