吉姆II(幽谷式样)
GM II (A.E.U.G.)
12005(0x2ee5)
C
中距离
重生: 6s
扭蛋机: 53
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水面水中
110003800
110
110
44
22
21F42
12
48
40
200050全部
-6-2

机动力上升

提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
 
+15
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

攻击力上升

提升机体的攻击力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
1

光束军刀

近战
可无声推
系数:
850x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
11F / 21F / 41F
2
9F / 19F / 21F
60
45
3
15F / 25F / 33F
68
45
4
23F / 29F / 1 - 41F
68
45
2

光束步枪

光束
系数:
1025
攻速:1.5
距离:2800
间隔:30F
弹药:10
回弹:2.4s
倒地:0
弹速:0
15F / 21F / 41F
3

火神炮

实弹
系数:
120x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距离:1200
间隔:5F
弹药:60
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
5 - 23F / 25F
4

吉姆II(绿)特殊

SP
系数:
5000
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 13F / 1 - 21F