MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 宇宙 | 地上 | 水面 | ||||||||||
12000 | 3800 | 115 | 125 | 52 | 22 | 21F | 42 | 12 | 63 | 43 | 2000 | 50 | 全部 | -3 | +2 | -3 |
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机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
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防御指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
1
光束薙刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.7
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
13F
1
10F / 16F / 25F
2
21F / 27F / 37F
86
57
3
20F / 27F / 1 - 29F
69
57
4
13F / 19F / 44F
83
60
2
光束步枪
中
光束
系数:
1100
攻速:1.6
距离:2800
间隔:30F
弹药:8
回弹:2.4s
倒地:0
弹速:0
14F / 20F / 39F
3
霰射型火箭炮
中
实弹
系数:
1350
攻速:1.6
距离:3500
间隔:20F
弹药:3
回弹:4.25s
倒地:0
弹速:60
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
26F / 33F / 51F
4
迪杰特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
8F / 1 - 21F