MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | ||||||||||
13000 | 4500 | 130 | 115 | 46 | 22 | 21F | 42 | 14 | 65 | 45 | -2 |
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底力发动
HP <50%当HP低于50%时,所有攻击数值最大化,且被攻击时SP蓄积速度上升。
浮动伤害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
150%
光束
实弹
近
中
远
绝对
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熟练的狙击手
对中距离武器防御力上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
-25%
1
格斗
近
近战
无刀推
系数:
2700
攻速:0.6
刀推距离:300
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
1
28F / 31 - 82F
120
40
2
飞弹发射舱
中
实弹
系数:
600x2
攻速:1.5
距离:2200
间隔:10F
弹药:4
回弹:2.55s
倒地:0
弹速:70
x判定:80
y判定:80
溅射:100
溅射边缘:70
15F / 21F / 41F
3
长程步枪
远
光束
贯通(20%)
定自己
狙
系数:
1600
攻速:1.8
距离:4900
间隔:45F
弹药:1
回弹:7s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
x判定:75
y判定:75
stay
35F / 57F
sniper01
1 - 41F
sniper02
4F / 5 - 30F
4
超级敢达特殊
远
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
map01
1 - 31F
map02
9 - 389F / 1 - 481F
-63