MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
14500 | 3800 | 135 | 125 | 62 | 22 | 21F | 42 | 12 | 76 | 61 | -6 | -2 |
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熟练的游击兵
对近战武器防御力上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
-35%
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新人类觉醒
HP <40%HP低下时,机体机动性上升、雷达显示敌军、索敌距离增加。
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+16
+15
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
1050x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
15F / 25F / 41F
2
7F / 19F / 29F
22
50
3
7F / 19F / 29F
22
50
4
25F / 3 - 55F
101
8
2
霰射型火箭炮
中
实弹
系数:
1450
攻速:1.7
距离:3500
间隔:3F
弹药:12
回弹:2s
倒地:0
弹速:70
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
25F / 31F / 49F
3
霰射型火箭炮霰弹
中
实弹
系数:
1400
攻速:1.6
距离:1700
间隔:40F
弹药:3
回弹:5.25s
倒地:0
弹速:80
x判定:200
y判定:200
溅射:200
溅射边缘:200
26F / 33F / 51F
4
百式AS特殊
远
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
map01
1 - 31F
map02
9 - 389F / 1 - 472F
-63