ZZ敢达
ZZ GUNDAM
12016(0x2ef0) / 12017(0x2ef1)
A
近距离
重生: 8s
扭蛋机: 10
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水面水中
135003000
120
135
65
20
21F42
12
76
55
200050全部
-6-2
R135003000
135
120
76
20
21F42
14
79
55
200050全部
-2

铁壁防守

HP <30%
当HP低下时,机体防御力上升,但机动性下降。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
-8
-30
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+50
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

新人类觉醒

HP <40%
HP低下时,机体机动性上升、雷达显示敌军、索敌距离增加。
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+16
 
+15
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
 
+2000
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
R前
1

高能光束军刀

近战
砍地
可无声推
系数:
1125x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:65
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
17F
1
11F / 20F / 11 - 36F
2
17F / 25F / 29F
61
43
3
8F / 15F / 17F
61
43
4
17F / 25F
96
43
5
22F / 32F
98
43
2

双光束步枪

光束
系数:
600x2
攻速:1.4
距离:2800
间隔:25F
弹药:8
回弹:3.42s
倒地:0
弹速:0
16F / 23F / 44F
3

双火神炮

实弹
系数:
180x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距离:1200
间隔:5F
弹药:60
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
5 - 23F / 25F
4

ZZ特殊

SP
系数:
6000
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F
R后
1

飞弹发射器

实弹
系数:
280x(2 + 2 + 2 + 2)
攻速:1
距离:1850
间隔:10F
弹药:4
残弹
回弹:3s
倒地:0
弹速:70
x判定:40
y判定:40
溅射:100
溅射边缘:70
11 - 29F / 41F
2
3
4

ZZMA特殊

SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
21F / 1 - 41F