MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | |||||||||||
14000 | 4500 | 145 | 115 | 50 | 21 | 21F | 42 | 12 | 74 | 50 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 | ||||
R | ✓ | 14000 | 4500 | 145 | 115 | 62 | 20 | 21F | 42 | 14 | 86 | 50 | 2000 | 50 | 全部 | -2 |
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底力发动
HP <50%当HP低于50%时,所有攻击数值最大化,且被攻击时SP蓄积速度上升。
浮动伤害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
150%
光束
实弹
近
中
远
绝对
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新人类觉醒
HP <40%HP低下时,机体机动性上升、雷达显示敌军、索敌距离增加。
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+16
+15
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前
1
超级光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1075x(1 + 1 + 1)
攻速:1
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:334 [1000]
弹速:0
前方偏移:65
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
21F
1
13F / 23F / 41F
2
17F / 22F / 1 - 33F
95
9
3
29F / 1 - 41F
104
44
2
飞弹发射器
中
实弹
追尾
系数:
340x(2 + 2)
攻速:0.8
距离:3000
间隔:20F
弹药:6
残弹
回弹:6s
倒地:0
弹速:20
x判定:40
y判定:40
溅射:100
溅射边缘:70
转速:0.2°/F
最大转速:5°
视野:10°-160°
21 - 29F / 51F
3
双光束步枪(最大出力)
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
900x2
攻速:1.3
距离:4200
间隔:40F
弹药:1
回弹:7s
倒地:500 [500]
弹速:0
x判定:65
y判定:65
32F / 63F
4
强化型ZZ特殊攻击
远
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63
R后
1
双光束步枪
中
光束
系数:
600x2
攻速:1.4
距离:2800
间隔:15F
弹药:8
回弹:3.42s
倒地:0
弹速:0
16F / 23F / 44F
2
3
4
强化型ZZMA特殊攻击
中
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
21F / 1 - 41F