MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | |||||||||||
14500 | 3800 | 130 | 135 | 57 | 20 | 21F | 42 | 14 | 75 | 50 | 2000 | 50 | 全部 | -2 | ||||
R | ✓ | 14500 | 3800 | 135 | 130 | 70 | 18 | 21F | 42 | 14 | 80 | 60 | -2 |
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熟练的游击兵
对近战武器防御力上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
-35%
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Z的系谱
HP <50%当HP低于50%时,机体机动性上升、防御力上升、米加光束步枪的伤害上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+5
+7
+7
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+20
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
+100
+100
距离
回弹
攻速
R前
1
光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1150x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:45
上方偏移:50
判定半径:75
刀推
15F
1
9F / 16F / 28F
2
13F / 19F
87
25
3
11F / 17F
68
42
4
20F / 27F / 43F
173
19
2
米加光束步枪
远
光束
贯通(20%)
系数:
1450
攻速:1.6
距离:3200
间隔:30F
弹药:4
回弹:4.5s
倒地:0
弹速:0
x判定:40
y判定:40
14F / 20F / 39F
3
霰射型火箭炮装备(Twin)
中
实弹
系数:
830x(1 + 1)
攻速:1.6
距离:3500
间隔:20F
弹药:14
回弹:1.5s
倒地:0
弹速:90
x判定:80
y判定:80
溅射:130
溅射边缘:95
23 - 30F / 36F / 51F
4
Z II Special
中
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F
R后
1
米加光束步枪
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1800
攻速:1.5
距离:4200
间隔:40F
弹药:1
回弹:10s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
x判定:70
y判定:70
15F / 41F
2
霰射型火箭炮装备(散弹)
中
实弹
系数:
725x2
攻速:1.7
距离:1700
间隔:30F
弹药:3
回弹:5.5s
倒地:0
弹速:80
x判定:200
y判定:200
溅射:200
溅射边缘:200
25F / 31F / 49F
3
4
Z II (MA) Special
远
SP
系数:
6500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63