MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | |||||||||||
12500 | 4500 | 125 | 120 | 60 | 19 | 21F | 42 | 14 | 70 | 45 | 2000 | 50 | 全部 | -2 | ||||
R | ✓ | 12500 | 4500 | 120 | 125 | 65 | 11 | 21F | 42 | 14 | 70 | 50 | -2 |
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机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
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新人类觉醒
HP <50%HP低下时,机体机动性上升、雷达显示敌军、索敌距离增加。
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+24
+15
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前
1
格斗
近
近战
无刀推
砍地
系数:
2600
攻速:2.2
刀推距离:500
间隔:120F
弹药:0
回弹:0s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:55
判定半径:60
1
26F / 35F / 1 - 70F
147
19
2
光束步枪
中
光束
系数:
1100
攻速:1.8
距离:2800
间隔:25F
弹药:8
回弹:3s
倒地:0
弹速:0
13F / 18F / 35F
3
火神炮发射系统
中
实弹
系数:
225x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.1
距离:1500
间隔:5F
弹药:40
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
5 - 21F / 29F
4
敢达Mk-II (飞行装甲) 特殊
远
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63
R后
1
高性能Bazooka (散弹)
中
实弹
系数:
1300
攻速:1.8
距离:1700
间隔:30F
弹药:3
回弹:6s
倒地:0
弹速:80
x判定:200
y判定:200
溅射:200
溅射边缘:200
24F / 29F / 46F
2
3
4
敢达Mk-II (飞行装甲) (武装变更后) 特殊
中
SP
系数:
5000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F