MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
11000 | 3800 | 105 | 115 | 44 | 22 | 21F | 42 | 12 | 48 | 40 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |

熟练的游击兵
对近战武器防御力上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
-35%

底力发动
HP <50%当HP低于50%时,所有攻击数值最大化,且被攻击时SP蓄积速度上升。
浮动伤害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
150%
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
850x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
16F
1
12F / 19F / 30F
2
13F / 20F / 22F
68
45
3
13F / 17F
68
29
4
9F / 16F / 30F
60
45
2
光束步枪
中
光束
系数:
1000
攻速:1.7
距离:2800
间隔:15F
弹药:10
回弹:2.4s
倒地:0
弹速:0
13F / 19F / 37F
3
盾飞弹
中
实弹
系数:
500x2
攻速:1.3
距离:1850
间隔:10F
弹药:3
回弹:3s
倒地:0
弹速:85
x判定:60
y判定:60
溅射:130
溅射边缘:95
17F / 25F / 48F
特殊效果:
对命中目标
1.5s
1武回弹:-100%
2武回弹:-100%
3武回弹:-100%
4
卡尔巴迪β特殊
近
SP
系数:
5000
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
9F / 14F / 1 - 21F