MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
12000 | 4500 | 115 | 125 | 50 | 25 | 21F | 42 | 12 | 62 | 41 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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装填上升
提升武器的装填速度。
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
攻速
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必杀技觉醒
HP <35%当HP低于35%时,提升必杀技伤害。
SP觉醒
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
150%
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.15
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
19F
1
17F / 26F / 36F
2
8F / 17F / 19F
35
37
3
17F / 26F / 28F
45
30
4
32F / 7 - 52F
36
15
2
枪剑型光束步枪
中
光束
系数:
1100
攻速:1.3
距离:2800
间隔:30F
弹药:10
回弹:3.42s
倒地:0
弹速:0
17F / 25F / 48F
3
腰部光束炮
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
800x2
攻速:1.6
距离:4200
间隔:40F
弹药:1
回弹:6.67s
倒地:500 [500]
弹速:0
x判定:50
y判定:50
39F / 64F
4
萨克III特殊
远
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63