MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | |||||||||||
12500 | 3800 | 125 | 120 | 52 | 20 | 21F | 42 | 12 | 64 | 45 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 | ||||
R | ✓ | 12500 | 3800 | 120 | 125 | 55 | 18 | 21F | 42 | 14 | 74 | 55 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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突击指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
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新人类觉醒
HP <50%HP低下时,机体机动性上升、雷达显示敌军、索敌距离增加。
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+24
+15
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
15F
1
9F / 16F / 28F
2
12F / 19F / 21F
70
52
3
17F / 21F
107
33
4
17F / 35F
100
33
2
暴风之拳
中
光束
系数:
1100
攻速:1.7
距离:3100
间隔:20F
弹药:8
回弹:3s
倒地:0
弹速:0
13F / 19F / 37F
3
4
哈曼专用卡萨C 特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F
R后
1
光束枪
中
光束
系数:
560x(1 + 1)
攻速:1.5
距离:2500
间隔:10F
弹药:20
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
11 - 19F / 25F / 41F
2
暴风之拳
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1700
攻速:1.8
距离:3100
间隔:20F
弹药:1
回弹:8.5s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
x判定:80
y判定:80
35F / 57F
3
4
哈曼专用卡萨C (MA) 特殊
远
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63