MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | ||||||||||
14000 | 3800 | 130 | 130 | 60 | 20 | 21F | 42 | 14 | 76 | 61 | 2000 | 50 | 全部 | -2 |
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装填上升
提升武器的装填速度。
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
攻速
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相转移装甲
提升机体对实弹射击武器的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
-45%
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
1050x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
17F
1
11F / 18F / 32F
2
13F / 1 - 26F
40
20
3
15F / 26F
30
15
4
13F / 1 - 51F
30
45
2
高能光束步枪
中
光束
系数:
1235
攻速:1.7
距离:2800
间隔:30F
弹药:10
回弹:2.4s
倒地:0
弹速:0
13F / 19F / 37F
3
自动火神炮
中
实弹
系数:
180x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距离:1700
间隔:5F
弹药:30
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
5 - 23F / 25F
4
空战强袭特殊
近
SP
系数:
6000
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F