MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | ||||||||||
14000 | 4500 | 135 | 125 | 58 | 21 | 21F | 42 | 14 | 74 | 50 | 2000 | 50 | 全部 | -2 |
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高性能OS(增强系统)
HP <50%当HP低于50%时,机体机动性上升、武器装填速度上升、索敌距离上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+16
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+1000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
攻速
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反中子干扰器
HP <50%当HP低于50%时,冲刺不消耗喷气。
平推不扣气槽
1
光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1050x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:80
上方偏移:40
判定半径:70
刀推
16F
1
18F / 26F / 1 - 35F
2
20F / 27F / 33F
68
45
3
6F / 13F / 16F
52
45
4
20F / 27F / 56F
68
45
2
光束步枪
中
光束
系数:
1200
攻速:1.4
距离:2800
间隔:30F
弹药:10
回弹:3s
倒地:0
弹速:0
16F / 23F / 44F
3
龙骑兵系统
浮游
光束
定自己
系数:
130x3轮
攻速:1
距离:2900
间隔:60F
弹药:4
残弹
回弹:12s
倒地:0
弹速:60
卡墙最长:1.5s
移动:60F
21F / 41F
4
X异端特殊
中
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:0F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
11F / 1 - 31F