MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
14500 | 3800 | 130 | 130 | 58 | 22 | 21F | 42 | 12 | 71 | 46 | -6 | -2 |
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攻击力上升
提升机体的攻击力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
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相转移装甲
提升机体对实弹射击武器的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
-45%
1
格斗
近
近战
可无声推
系数:
1050x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.2
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
18F
1
15F / 23F / 35F
2
18F / 28F / 1 - 40F
39
3
16F / 25F / 45F
80
29
4
11F / 48 - 58F
50
40
2
350mm炮击管
中
实弹
系数:
1400
攻速:1.7
距离:3500
间隔:3F
弹药:10
回弹:3s
倒地:0
弹速:70
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
jump
13F / 38F
stay
13F / 38F
run
13F / 37F
dash
13F / 37F
3
大型霰弹炮
中
实弹
定自己
系数:
1425
攻速:1.4
距离:1600
间隔:40F
弹药:3
回弹:5.25s
倒地:0
弹速:0
x判定:200
y判定:200
16F / 44F
4
暴风稀有特殊
中
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 1 - 51F