MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
11500 | 3800 | 120 | 125 | 52 | 22 | 21F | 42 | 12 | 62 | 46 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
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紧急整备
死亡竞赛时总命数+1,但最后一命血量低下
1
2连装光束爪
近
近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
17F
1
11F / 18F / 32F
2
14F / 18F / 20F
5
31
3
25F / 29F
50
4
6F / 14 - 58F
45
32
2
光束步枪
中
光束
系数:
1100
攻速:1.6
距离:2800
间隔:10F
弹药:10
回弹:3.58s
倒地:0
弹速:0
14F / 20F / 39F
3
修理装备
中
实弹
补血
定自己
系数:
0
攻速:0.8
距离:2000
间隔:10F
弹药:1
回弹:20s
倒地:0
弹速:80
x判定:60
y判定:60
溅射:0
溅射边缘:0
14F / 51F
特殊效果:
目标
回血
5s
4
盖兹稀有特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
9F / 1 - 21F