伊萨克专用古夫烈焰型
GOUF IGNITED (YZAK CUSTOM)
16062(0x3ebe)
BS
中距离
重生: 7s
扭蛋机: 22
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水中
125003800
125
120
55
20
21F42
14
65
50
200050全部
-2

突击指挥

HP <60%
当HP低于60%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 

白衣的自豪

HP <50%
当HP低于50%时,机体机动性上升、防御力上升、近战攻击时一定机率触发爆击。
当HP低于50%时,机体机动性上升、防御力上升近战攻击时一定机率触发爆击。
格斗暴击(60%) 伤害+20%
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
+15
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
+15
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
 
 
 
 
1

风暴光束剑

近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
15F
1
11F / 17F / 28F
2
12F / 17F
85
25
3
17F / 24F / 25F
119
45
4
21F / 28F / 35F
119
47
2

4连装光束枪

光束
系数:
280x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.8
距离:2800
间隔:0F
弹药:60
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
8 - 26F / 33F / 35F
3

猎杀鞭(格斗连击)

近战
无刀推
砍地
系数:
700x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:1
回弹:8s
倒地:50 [1000]
弹速:0
前方偏移:75
上方偏移:50
判定半径:90
1
16F / 23F / 27F
68
45
2
14F / 22F / 24F
68
45
3
12F / 19F / 22F
68
45
4
19F / 26F / 40F
68
45
4

烈焰古夫(伊札克专用机) Special

SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
8F / 13F / 1 - 21F