MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | |||||||||||
12000 | 3800 | 125 | 115 | 52 | 22 | 14F | 42 | 14 | 64 | 46 | 2000 | 50 | 全部 | -2 | ||||
R | ✓ | 12000 | 3800 | 120 | 120 | 58 | 22 | 21F | 42 | 14 | 71 | 46 | -2 |
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底力发动
HP <50%当HP低于50%时,所有攻击数值最大化,且被攻击时SP蓄积速度上升。
浮动伤害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
150%
光束
实弹
近
中
远
绝对
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高性能OS(增强系统)
HP <50%当HP低于50%时,机体机动性上升、武器装填速度上升、索敌距离上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+16
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+1000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
+0.5
攻速
R前
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.1
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
20F
1
12F / 21F / 38F
2
14F / 23F / 29F
60
64
3
7F / 16F / 23F
22
70
4
23F / 1 - 65F
102
26
2
机关加农炮
中
实弹
系数:
125x(2 + 2 + 2)
攻速:1.2
距离:2300
间隔:0F
弹药:60
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
10 - 20F / 26F
3
光束步枪
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1700
攻速:2
距离:3700
间隔:30F
弹药:3
残弹
回弹:5.17s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
31F / 51F
4
飞翼敢达特殊攻击
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
13F / 23F / 41F
R后
1
暴风步枪
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1800
攻速:1.4
距离:3700
间隔:40F
弹药:1
回弹:4.67s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
x判定:80
y判定:80
44F / 73F
2
3
4
飞翼敢达MA特殊攻击
远
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63