MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | ||||||||||
12000 | 3800 | 120 | 125 | 52 | 21 | 21F | 42 | 14 | 64 | 41 | -2 |

防御指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速

机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束薙刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
17F
1
11F / 18F / 32F
2
11F / 18F / 22F
50
28
3
20F / 26F / 28F
50
28
4
20F / 28F / 29F
109
14
2
光束箭
中
光束
系数:
1100
攻速:1.5
距离:2800
间隔:30F
弹药:10
回弹:3.42s
倒地:0
弹速:0
15F / 21F / 41F
3
修理装备
中
实弹
补血
定自己
系数:
0
攻速:0.8
距离:2000
间隔:10F
弹药:1
回弹:15s
倒地:0
弹速:80
x判定:60
y判定:60
溅射:0
溅射边缘:0
14F / 51F
特殊效果:
目标
回血
5s
4
旭日特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F