MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | |||||||||||
12500 | 3000 | 120 | 125 | 68 | 17 | 21F | 42 | 12 | 68 | 53 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 | ||||
R | 12500 | 3000 | 125 | 120 | 62 | 19 | 21F | 42 | 12 | 62 | 47 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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防御力上升
提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
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通信指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军雷达显示敌军、近距离隐身探知。
自己:
雷达
队伍:
雷达
R前
1
电热弯刀
近
近战
砍地
系数:
900x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:125 [1000]
弹速:0
前方偏移:65
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
16F
1
10F / 17F / 30F
2
12F / 17F
62
10
3
14F / 22F / 24F
71
42
4
12F / 19F / 23F
68
47
5
24F / 33F / 40F
144
47
2
突击
近
近战
无刀推
砍地
系数:
175x16
攻速:2
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:1
回弹:20s
倒地:30 [30]
弹速:0
前方偏移:40
上方偏移:50
判定半径:90
1
13 - 86F / 101F
1155
15
特殊效果:
对命中目标
3s
步速:-20
推速:-20
刀推速:-20
敏捷:-20
3
4
沙漠敢达(EW) 特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F
R后
1
光束机关枪
中
光束
系数:
280x(1 + 1 + 1)
攻速:1.1
距离:2300
间隔:5F
弹药:45
残弹
回弹:4.5s
倒地:0
弹速:0
11 - 21F / 29F
2
电热弯刀突击
中
实弹
追尾
系数:
625x(1 + 1)
攻速:1.5
距离:2300
间隔:20F
弹药:2
残弹
回弹:3s
倒地:0
弹速:40
x判定:120
y判定:80
溅射:120
溅射边缘:80
转速:0.2°/F
最大转速:5°
视野:10°-160°
8 - 16F / 23F / 41F
特殊效果:
对命中目标
3s
步速:-10
推速:-10
刀推速:-10
敏捷:-10
回气:+70%
3
4
沙漠敢达(EW) (武装变更后) 特殊
中
SP
系数:
5000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F