MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
13000 | 3000 | 120 | 125 | 58 | 17 | 21F | 42 | 12 | 64 | 61 | -6 | -2 |
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扩增喷射槽
提升机体的喷气总量。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
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近战防御强化
HP <70%当HP低于70%时,对近战武器防御力上升且可以进行格斗反击。
格斗反击
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
-30%
1
双虎旋棍
近
近战
砍地
系数:
950x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.8
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:125 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
13F
1
10F / 16F / 24F
2
9F / 15F / 17F
59
36
3
10F / 16F / 17F
59
36
4
18F / 24F / 3 - 25F
62
36
5
16F / 22F / 3 - 37F
166
36
2
双虎旋棍(回旋攻击)
近
近战
无刀推
砍地
定自己
系数:
850x(1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:1
回弹:5s
倒地:125 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
1
20F / 27F / 35F
77
21
2
25F / 32F / 41F
77
21
3
21F / 28F / 35F
150
特殊效果:
对命中目标
3s
步速:-20
推速:-20
刀推速:-20
敏捷:-20
3
双虎旋棍 (格斗)
近
近战
无刀推
砍地
定自己
系数:
2550
攻速:1.7
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:1
回弹:10s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
1
27F / 49F
156
70
4
孙策 PHYSALIS特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
9F / 14F / 1 - 21F