MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | |||||||||||
14500 | 3800 | 140 | 125 | 64 | 22 | 21F | 42 | 14 | 86 | 46 | 2000 | 50 | 全部 | -2 | ||||
R(需3武) | 14500 | 3800 | 125 | 135 | 64 | 22 | 21F | 42 | 14 | 86 | 46 | 1000000 | 100 | 光束 | -2 |
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防御力上升
提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
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精神感应框架
HP <50%当HP低于50%时,机体机动性上升、雷达显示敌军,浮游炮攻击力上升、装填速度上升、射程上升。
「νガンダムは伊达じゃない!」
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+20
+15
+100%
+100
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
+500
回弹
+0.5
+0.5
攻速
R前
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
1150x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
17F
1
11F / 18F / 32F
2
11F / 18F / 20F
21
91
3
9F / 17F / 20F
35
92
4
15F / 23F / 29F
69
71
2
光束步枪
远
光束
贯通(20%)
系数:
1425
攻速:1.6
距离:3300
间隔:20F
弹药:8
回弹:3s
倒地:0
弹速:0
x判定:25
y判定:25
14F / 20F / 39F
3
光束浮游炮
浮游
光束
定自己
系数:
120x3轮
攻速:1
距离:2900
间隔:60F
弹药:6
残弹
回弹:13s
倒地:0
弹速:65
卡墙最长:1s
移动:60F
21F / 41F
4
ν敢达特殊
中
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2000
间隔:0F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
9F / 14F / 1 - 31F
R后
1
光束枪
中
光束
系数:
1300
攻速:1.8
距离:2800
间隔:30F
弹药:10
回弹:4.5s
倒地:0
弹速:0
13F / 18F / 35F
2
超级火箭炮
中
实弹
系数:
1525
攻速:1.7
距离:3500
间隔:3F
弹药:12
回弹:5.5s
倒地:0
弹速:60
x判定:60
y判定:60
溅射:100
溅射边缘:70
25F / 31F / 49F
3
4
ν敢达(翅膀全开)特殊
近
SP
系数:
6500
攻速:1
刀推距离:500
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F