MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | ||||||||||
14000 | 3800 | 130 | 130 | 65 | 20 | 21F | 42 | 14 | 75 | 40 | 2000 | 50 | 全部 | -2 |
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熟练的游击兵
对近战武器防御力上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
-35%
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扩增喷射槽
提升机体的喷气总量。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+100%
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1050x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:55
判定半径:70
刀推
17F
1
12F / 20F / 32F
2
15F / 23F
68
42
3
11F / 18F
65
42
4
20F / 28F / 37F
68
45
2
光束步枪
中
光束
系数:
305x(1 + 1 + 1)
攻速:1.1
距离:2800
间隔:10F
弹药:60
残弹
回弹:5s
倒地:0
弹速:0
11 - 21F / 29F
3
incom
浮游
光束
定自己
系数:
175x3轮
攻速:1
距离:2900
间隔:60F
弹药:4
残弹
回弹:15s
倒地:0
弹速:60
卡墙最长:1.5s
移动:60F
21F / 41F
4
特殊攻击
中
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:0F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
21F / 26F / 1 - 31F