MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | ||||||||||
13500 | 3800 | 130 | 125 | 48 | 21 | 21F | 42 | 14 | 79 | 63 | 2000 | 50 | 全部 | -2 |
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机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
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防御力上升
提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
GN 暴风剑
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1075x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:90
刀推
21F
1
9F / 16F / 28F
2
13F / 20F / 21F
114
59
3
13F / 19F
114
56
4
15F / 21F / 31F
131
43
2
GN 光束步枪
中
光束
系数:
1200
攻速:1.8
距离:2800
间隔:20F
弹药:10
回弹:3s
倒地:0
弹速:0
13F / 18F / 35F
3
GN 光束步枪 (长剑型)
远
光束
贯通(20%)
系数:
1500
攻速:1.4
距离:3700
间隔:30F
弹药:2
残弹
回弹:6s
倒地:0
弹速:0
x判定:70
y判定:70
30F / 37F / 59F
4
GN-XIV 特殊
远
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
map01
1 - 21F
map02
29 - 389F / 481F
-43