MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | ||||||||||
12500 | 4500 | 125 | 120 | 45 | 22 | 21F | 42 | 12 | 60 | 35 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
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攻击力上升
提升机体的攻击力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
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机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
光束军刀
近
近战
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:334 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
16F
1
13F / 20F / 30F
2
16F / 17F / 22F
116
3
3
23F / 30F / 43F
142
65
2
光束枪
中
光束
系数:
1100
攻速:1.5
距离:2800
间隔:20F
弹药:10
回弹:2s
倒地:0
弹速:0
15F / 21F / 41F
3
光束枪 (高出力)
中
光束
贯通(20%)
系数:
1350
攻速:1.5
距离:3100
间隔:40F
弹药:2
残弹
回弹:8s
倒地:0
弹速:0
x判定:50
y判定:50
28F / 35F / 55F
特殊效果:
对命中目标
定身
3.5s
4
0 敢达(实战配置用) 特殊
近
SP
系数:
5500
攻速:1
刀推距离:500
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
9F / 14F / 1 - 21F