MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 1武 | 2武 | 3武 | 4武 | 5武 | 水中 | |||||||||||
14000 | 3800 | 130 | 140 | 67 | 20 | 21F | 42 | 14 | 85 | 55 | 2500 | 50 | 全部 | -2 | ||||||||
R | 14000 | 3800 | 140 | 130 | 57 | 20 | 21F | 42 | 14 | 80 | 50 | 4000 | 50 | 全部 | -2 |
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双哈啰系统
HP <60%当HP低于60%时,机体机动性上升、锁敌距离增加、雷达显示敌军。
「乱れ撃つぜ!」
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+5
+10
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+3000
光束
实弹
近
中
远
绝对
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Trans-AM(狱天使)
HP <50%当HP低于50%时,机体机动性上升、机体攻击力上升、机体防御力上升、3号武器装填上升。
「クソッタレ!けどまだだぜ…トランザム!!」
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+100%
+60
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
攻速
R前
1
GN 手枪元件(格斗)
近
近战
可无声推
系数:
1150x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
15F
1
9F / 16F / 28F
2
11F / 17F / 20F
68
45
3
17F / 24F / 27F
96
68
4
12F / 19F / 31F
70
47
2
GN 浮游盾元件
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
665x3
攻速:1.7
距离:3700
间隔:30F
弹药:3
回弹:7s
倒地:0
弹速:0
x判定:150
y判定:150
37F / 60F
3
GN步枪元件II\n(元件模式)
浮游
光束
定自己
系数:
110x3轮
攻速:1
距离:2900
间隔:60F
弹药:6
残弹
回弹:15s
倒地:0
弹速:100
卡墙最长:1s
移动:60F
21F / 41F
4
狱天使敢达 (最终决战仕样) 特殊
远
SP
系数:
6500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63
R后
1
GN步枪元件II\n(一齐射击)
中
光束
贯通(20%)
系数:
325x12
攻速:1.5
距离:2800
间隔:30F
弹药:1
回弹:8s
倒地:0
弹速:0
x判定:40
y判定:40
15F / 21F / 41F
特殊效果:
对命中目标
定身
3.5s
2
GN导弹柜(散乱射击)
中
实弹
定自己
系数:
215x(4 + 4 + 4 + 4)
攻速:1.5
距离:2500
间隔:45F
弹药:12
残弹
回弹:12s
倒地:0
弹速:80
x判定:40
y判定:40
溅射:100
溅射边缘:70
8 - 20F / 28F
3
GN导弹柜
中
实弹
追尾
系数:
150x(4 + 4 + 4 + 4)
攻速:1.5
距离:2300
间隔:25F
弹药:4
残弹
回弹:13s
倒地:0
弹速:30
x判定:40
y判定:40
溅射:100
溅射边缘:70
转速:0.2°/F
最大转速:5°
视野:10°-160°
8 - 20F / 27F / 28F
4
狱天使敢达 (最终决战仕样) (武装变更后) 特殊
中
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 1 - 51F