MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | ||||||||||
12500 | 4500 | 125 | 120 | 45 | 21 | 21F | 42 | 14 | 60 | 45 | 2000 | 50 | 全部 | -2 |
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防御指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
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底力发动
HP <50%当HP低于50%时,所有攻击数值最大化,且被攻击时SP蓄积速度上升。
浮动伤害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
150%
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
GN光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
950x(1 + 1 + 1)
攻速:1
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:334 [1000]
弹速:0
前方偏移:70
上方偏移:40
判定半径:70
刀推
21F
1
15F / 25F / 41F
2
11F / 21F / 31F
60
45
3
15F / 25F / 27F
68
45
2
大型GN加农
远
光束
贯通(20%)
系数:
1400
攻速:1.4
距离:4200
间隔:25F
弹药:3
回弹:5.67s
倒地:0
弹速:0
x判定:50
y判定:50
30F / 37F / 59F
3
大型GN加农(高出力)
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
1600
攻速:1.4
距离:4200
间隔:35F
弹药:1
回弹:7s
倒地:1000
弹速:0
x判定:60
y判定:60
30F / 59F
4
GN-XII 加农 SPECIAL
远
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63