MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | ||||||||||
14000 | 3800 | 130 | 130 | 69 | 20 | 21F | 42 | 14 | 76 | 61 | 2000 | 50 | 全部 | -2 |
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防御力上升
提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
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突击指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
1
GN 破坏剑
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1100x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
23F
1
10F / 17F / 30F
2
12F / 19F / 22F
68
45
3
13F / 20F / 22F
68
45
4
13F / 20F / 22F
68
45
5
19F / 26F / 36F
68
45
2
GN 光束步枪
中
光束
系数:
1200
攻速:1.4
距离:2800
间隔:30F
弹药:8
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
16F / 23F / 44F
3
GN 破坏剑 (格斗 连击)
近
近战
无刀推
砍地
系数:
715x(1 + 1 + 1)
攻速:1.5
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:1
回弹:12s
倒地:67 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:100
1
16F / 23F / 24F
68
45
2
12F / 19F / 20F
68
45
3
24F / 31F / 41F
68
45
4
GN-XIV (指挥官机) 特殊
近
SP
系数:
6000
攻速:1
刀推距离:650
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
31F
1
8F / 13F / 1 - 21F