MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | |||||||||||
14500 | 3800 | 135 | 130 | 80 | 22 | 21F | 42 | 14 | 76 | 58 | 2000 | 50 | 全部 | -2 | ||||
R | 14500 | 3800 | 130 | 135 | 86 | 17 | 21F | 42 | 14 | 82 | 60 | 2000 | 50 | 全部 | -2 |
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机动力上升
提升机体的机动性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+8
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
光束
实弹
近
中
远
绝对
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芘赛德·佩因的支援
HP <50%当HP低于50%时,所有友军机体机动性上升、索敌距离上升、雷达显示敌军、近距离隐身探知。
自己:
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+100
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
队伍:
雷达
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+100
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+2000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前
1
GN 破坏步枪
中
光束
系数:
1350
攻速:1.8
距离:2800
间隔:20F
弹药:6
回弹:3s
倒地:0
弹速:0
13F / 18F / 35F
2
GN 破坏步枪/推进翼步枪
远
光束
贯通(20%)
系数:
640x3
攻速:1.5
距离:3100
间隔:20F
弹药:4
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
x判定:65
y判定:65
28F / 35F / 55F
3
推进翼步枪
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
900x2
攻速:1.7
距离:3700
间隔:40F
弹药:1
回弹:7s
倒地:500 [500]
弹速:0
x判定:80
y判定:80
37F / 60F
4
1.5 敢达 特殊
远
SP
系数:
6500
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63
R后
1
GN 光束军刀
近
近战
砍地
系数:
1100x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:125 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:50
判定半径:85
刀推
16F
1
10F / 17F / 30F
2
12F / 19F
68
42
3
10F / 17F / 20F
65
45
4
13F / 20F
68
42
2
GN 光束军刀 (格斗连击)
近
近战
无刀推
砍地
系数:
600x(1 + 1 + 2)
攻速:1.6
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:1
回弹:15s
倒地:94 [94]
弹速:0
前方偏移:1
上方偏移:60
判定半径:120
1
20F / 24F
68
29
2
8F / 14F / 16F
60
45
3
11 - 21F / 35F
138
18
3
4
1.5敢达 (武装变型后) 特殊
近
SP
系数:
6500
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F