MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水面 | 水中 | |||||||||||
14500 | 4500 | 140 | 120 | 50 | 21 | 21F | 42 | 14 | 71 | 46 | -6 | -2 | |||||||
R | 14500 | 4500 | 130 | 130 | 45 | 21 | 21F | 42 | 14 | 64 | 46 | -6 | -2 |
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突击指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
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浮游炮强化系统
浮游炮攻击力上升、装填速度上升、必杀技伤害上升。
「行け!ファンネル!」
SP觉醒
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
110%
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
+500
回弹
+0.65
+0.65
攻速
R前
1
2
内藏光束步枪
远
光束
贯通(20%)
定自己
系数:
660x2
攻速:3
距离:3300
间隔:10F
弹药:6
回弹:3.5s
倒地:0
弹速:0
x判定:25
y判定:25
21F / 35F
3
Bit
浮游
光束
定自己
系数:
105x3轮
攻速:1
距离:2900
间隔:60F
弹药:6
残弹
回弹:15s
倒地:0
弹速:60
卡墙最长:1s
移动:60F
21F / 41F
4
特殊攻击
中
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:0F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
21F / 26F / 1 - 31F
R后
1
光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1050x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.2
刀推距离:650
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:250 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:80
刀推
18F
1
11F / 20F / 35F
2
15F / 21F
68
37
3
13F / 21F
68
42
4
16F / 25F
68
42
2
机关加农
中
实弹
系数:
100x
跳: (2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2)
站: (2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2)
走: (2 + 2 + 2)
推: (2 + 2 + 2)
攻速:1.2
距离:2300
间隔:0F
弹药:20
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
jump
5 - 50F / 58F / 68F
stay
5 - 50F / 58F / 68F
run
10 - 20F / 26F
dash
10 - 20F / 26F
3
4
特殊攻击
远
SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 31F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63