FAZZ
FAZZ
24008(0x5dc8)
A
远距离
重生: 8s
扭蛋机: 72
涂装模拟器
MA霸体血量索敌攻击防御敏捷耗气硬直判定半径速度盾牌
地形适应
步行推进刀推血量%类型方向水面水中
140004500
130
125
45
22
21F42
12
70
45
-6-2

装填上升

提升武器的装填速度。
 R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
 
 
 
 
 
 
距离
 
 
 
 
 
 
回弹
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
+0.8
攻速
 
 
 
 
 
 

近战防御强化

HP <70%
当HP低于70%时,对近战武器防御力上升且可以进行格斗反击。
格斗反击
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
 
 
 
 
 
 
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
 
 
 
 
 
 
光束
实弹
绝对
 
 
-30%
 
 
 
1

格斗

近战
砍地
可无声推
系数:
1075x(1 + 1 + 1)
攻速:1.1
刀推距离:500
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:334 [1000]
弹速:0
前方偏移:20
上方偏移:50
判定半径:120
刀推
20F
1
12F / 21F / 38F
2
14F / 25F / 38F
60
97
3
14F / 36F / 47F
92
170
2

双光束步枪

光束
系数:
600x2
攻速:1.8
距离:2800
间隔:25F
弹药:10
回弹:3.5s
倒地:0
弹速:0
13F / 18F / 35F
3

高能米加加农

光束
贯通(20%)
系数:
1700
攻速:1.8
距离:4200
间隔:35F
弹药:1
回弹:7.5s
倒地:1000 [1000]
弹速:0
x判定:80
y判定:80
35F / 40F / 57F
4

FAZZ special

SP
系数:
6000
攻速:1
距离:2300
间隔:300F
弹药:21
回弹:0s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
stay01
1 - 21F
stay02
9 - 389F / 1 - 481F
-63