MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | |||||||||||
14000 | 3000 | 130 | 130 | 70 | 20 | 21F | 42 | 14 | 75 | 60 | 2000 | 50 | 全部 | -2 | ||||
R | ✓ | 14000 | 3000 | 140 | 120 | 75 | 17 | 21F | 42 | 14 | 82 | 60 | -2 |

突击指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军攻击力上升、喷气总量上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+50
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对

防御指挥
HP <60%当HP低于60%时,所有友军防御力上升、武器装填速度上升。
自己:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
队伍:
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+5
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
回弹
+0.7
+0.7
+0.3
+0.7
+0.7
+0.3
攻速
R前
1
光束军刀
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1100x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:30
上方偏移:50
判定半径:87
刀推
16F
1
10F / 17F / 30F
2
13F / 19F
69
23
3
12F / 19F / 20F
68
45
4
10F / 16F / 23F
45
71
5
7F / 14F / 27F
52
47
2
光束加农
中
光束
系数:
600x2
攻速:1.5
距离:2800
间隔:15F
弹药:6
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
15F / 21F / 41F
3
格斗combo
近
近战
无刀推
砍地
系数:
320x(1 + 3 + 5)
攻速:1.5
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:1
回弹:20s
倒地:112 [112]
弹速:0
前方偏移:30
上方偏移:50
判定半径:78
1
19F / 28F
68
45
2
8 - 33F / 40F / 55F
245
94
3
20 - 31F / 35F
214
3
特殊效果:
对命中目标
晕眩
3s
步速:-4
推速:-4
刀推速:-4
敏捷:-2
4
Z PLUS A1型 (测试机配色) Special
近
SP
系数:
6000
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
7F / 12F / 1 - 21F
R后
1
光束步枪
远
光束
贯通(20%)
系数:
1300
攻速:1.4
距离:3300
间隔:30F
弹药:3
回弹:8s
倒地:0
弹速:0
x判定:80
y判定:80
16F / 23F / 44F
2
3
4
Z PLUS A1型 (测试机配色) (MA) Special
中
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
x判定:120
y判定:120
溅射:300
溅射边缘:300
31F / 36F / 1 - 51F