MA | 霸体 | 血量 | 索敌 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | 耗气 | 硬直 | 判定半径 | 速度 | 盾牌 | 地形适应 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推进 | 刀推 | 血量 | % | 类型 | 方向 | 水中 | |||||||||||
14500 | 3000 | 125 | 135 | 70 | 20 | 21F | 54 | 14 | 76 | 61 | -2 | |||||||
技能变身 | 14500 | 3000 | 125 | 140 | 70 | 20 | 21F | 54 | 14 | 79 | 61 | -2 |
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防御力上升
提升机体的防御力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+10
光束
实弹
近
中
远
绝对
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具现化系统
HP <80%当HP低于80%时,发动具现化模式,机体攻击力、防御力、机动性上升、索敌距离上升、浮游砲武装射程上升。
步速
推速
刀推速
敏捷
回气
气槽
+2
+2
+2
+2
+70%
+15
攻击
防御
索敌
SP积蓄
SP伤害
倒地值
+1000
光束
实弹
近
中
远
绝对
R前R后 1武2武3武1武2武3武
系数
距离
+1000
回弹
攻速
R前
1
长枪浮游炮
近
近战
砍地
系数:
1500x(1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:500 [1000]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:80
刀推
16F
1
10F / 17F / 30F
2
17F / 24F / 32F
68
45
2
光束枪
中
光束
系数:
620x(1 + 1)
攻速:1.8
距离:2800
间隔:10F
弹药:18
回弹:1.5s
倒地:0
弹速:0
9 - 16F / 22F / 35F
3
浮游砲
浮游
光束
定自己
系数:
105x3轮
攻速:1
距离:2900
间隔:60F
弹药:6
残弹
回弹:15s
倒地:0
弹速:60
卡墙最长:1s
移动:60F
21F / 41F
4
丘贝雷巴比龙 特殊攻击
近
SP
系数:
6000
攻速:1
刀推距离:800
间隔:300F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0 [0]
弹速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半径:50
刀推
21F
1
13F / 23F / 41F
R后
1
长枪浮游炮
近
近战
砍地
可无声推
系数:
1200x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距离:800
间隔:0F
弹药:0
回弹:0s
倒地:200 [1000]
弹速:0
前方偏移:50
上方偏移:50
判定半径:70
刀推
16F
1
10F / 17F / 30F
2
13F / 20F / 22F
68
45
3
13F / 20F / 22F
68
45
4
13F / 20F / 22F
68
45
5
17F / 24F / 32F
68
45
2
光束枪 (2直射)
中
光束
系数:
150x(2 + 2 + 2)
攻速:1.8
距离:2800
间隔:0F
弹药:30
残弹
回弹:4s
倒地:0
弹速:0
10 - 15F / 20F / 35F
3
透明浮游炮
防御浮游
光束
定自己
系数:
105x8轮
攻速:1
距离:2900
间隔:60F
弹药:6
残弹
回弹:25s
倒地:0
弹速:100
卡墙/待机最长:10s
移动:60F
21F / 41F
4
丘贝雷巴比龙 特殊攻击
中
SP
系数:
5500
攻速:1
距离:2000
间隔:0F
弹药:1
回弹:0s
倒地:0
弹速:80
11F / 16F / 1 - 31F